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DIGGER.JS 
Das coole DIGGER in einer System- unabhängigen Version. Alles was man benötigt ist ein moderner Browser mit eingeschaltetem JavaScript. Absolut empfehlenswert ist da z.B. Firefox.
Die beiden Digger-Packete sind Inhaltlich gleich und extrahieren sich wie folgt:
boulder.html
digger.html
golem.html
bilder_boulder.js
bilder_digger.js
bilder_golem.js
level.js
main.js
boulder/*.gif
digger/*.gif
golem/*.gif
Unter boulder/, digger/ u. golem/ sind die jeweiligen Grafik- und Sound-Themes und die Startbilder. Die Dateien boulder.html, digger.html bzw. golem.html verwenden dann das jeweilige Grafikset. main.js ist das eigentliche Spiel in JavaScript. Die Funktion high_score() im JavaScript ist leer. Dort könnt Ihr dann (optional) Eure eigene Version einer Hall-of-Fame einprogrammieren oder einfach weiter leer lassen.
·digger.js-0.9.6.tar.bz2 (72kB) [UNIX]
·digger.js-0.9.6.zip (109kB) [Win32]
XDIGGER.SRC [UNIX/X11] 
Detailgetreue Nachprogrammierung (keine Emulation!) DES Spieleknallers in der DDR. Macht heute um so mehr Spaß ...
Das Spiel läuft unter X11 und muß zunächst noch übersetzt werden. Neben den Standard X11-Paketen wird zum compilieren noch zusätzlich das xdevel-Paket ihrer Linux-Distribution benötigt.
Als erstes auspacken mit:
>tar xfvz xdigger-1.0.10.tar.gz
und dann übersetzen:
>xmkmf
>make
>make install (als root)
>make install.man (als root)
Anschließend kann das Programm von jedem Benutzer mit:
>xdigger
gestartet werden. Hilfen erhält man mit:
>xdigger --help oder
>man xdigger
Fröhliches Knobeln und Verzweifeln!
·runterladen (44kB)
BOULDERRUSH.BIN [DOS/Win32] 
Der wohl beste Boulder Dash(TM)-Clone. Eine wirklich 1:1 Nachprogrammierung (keine Emulation) des ATARI 800XL- und C64-Klassikers. Läuft auch sehr gut auf älteren Systemen (486+)!
·runterladen (263kB)
TOPPLER.SRC.BIN [UNIX/X11] 
Neuer cooler alter Spieleklassiker. Wem NEBULOUS vom ATARI-ST, AMIGA usw. noch ein Begriff ist, sollte mal TOPPLER anspielen. Ich hab die Sourcen schon vorcompiliert sodaß nur installiert werden braucht. Als erstes auspacken mit:
>tar xfvj toppler-src_bin-0.71.tar.bz2
und dann installieren (als root):
>cd toppler-0.71
>make install
Jetzt als normaler User starten:
>toppler -f (für Fullscreen)
oder
>toppler (im X-Fenster)
Wer es gerne selber übersetzen möchte, sollte im Besitz der SDL-devel Bibliotheken sein und dann so vorgehen:
>make distclean
>./configure
>make
und als root
>make install
·runterladen (419kB)
TOPPLER.BIN [Win32] 
Und hier die Nebolous-Version für Win32. Es läuft unter 95, 98, ME und unter den NTs (NT4.0, 2000 u. XP) sollte es auch gut funktionieren. Die ZIP-Datei in ein Verzeichnis kopieren und entpacken. Dann NEBULOUS.EXE einfach starten.
·runterladen (627kB)
glDOOM.BIN (LEGACY) [UNIX/X11] 
Mit moderner OpenGL-Grafik aufgebügelte original DOOM-Version. Die tollen Grafikeffekte und das gute alte Spielgefühl machen dieses Game zum absoluten Muss! Auspacken mit:
>tar xfvz gldoom-1.30.tar.gz
und starten mit:
(Softwaremode)
>llxdoom
(Hardwaremode)
>llxdoom -opengl
Hinweis: Das beigefügte WAD-File unterliegt den Sharewarebedingungen von "id-Software"!
·runterladen (2,4MB)
GÄSTEBUCH.PHP
Ein wirklich sehr leicht anpassbares PHP-Skript für ein Gästebuch. Es benötigt als Backend eine MySQL-Datenbank zur Speicherung bzw. Abfrage der Einträge.
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STATISTIK2.PHP
Auswertung der User-Agent-Variable und Erstellung einer Browser und Betreibssystemstatistik OHNE! Datenbankanbindung. Stattdessen wird eine Datei auf dem Server benutzt.
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UMFRAGE-STATISTIK.PHP
Hier findet Ihr ein PHP-Skript zur Ermittlung und Auswertung von statistischen Umfragen. Man kann es sehr leicht für andere Dinge anpassen und verwenden. Als Backend wird KEINE Datenbank benötigt, sondern local auf dem HTTP-Server eine Datei angelegt.
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TDB2.PHP 

Bei der Technik-DatenBank 2 handelt es sich um ein zweckgebundenes, Scripte gesteuertes Datenbankfrontend, was aus dynamischen HTML-Seiten besteht. Sie werden auf einem PC durch den WWW-Server APACHE zur Verfügung gestellt. Als Scriptsprache wird PHP4 verwendet. Es kommt für die Frontends als auch für die Datenbankzugriffe zur Anwendung. Bei dem verwendeten Datenbank-Backend handelt es sich um die sehr leistungsfähige mySQL-Datenbank. Ziel war/ist es, Clientseitig administrativ und anwenderisch auf eine Datenbank zugreifen zu können. Netzwerktransparenz und Systemunabhängigkeit für den Administrator und Anwender standen dabei im Vordergrund. Der Administrator/Anwender kann z.B. unter LINUX mit dem KDE-Konqueror oder unter WINDOWS mit dem IExplorer arbeiten und benötigt dazu weiter keine zusätzliche Software. Auf den Erfahrungen der Release 1 der TDB aufbauend, habe ich ein komplett neues Design verwendet. Sowohl die Scriptsprache, das Datenbank-Backend als auch die Benutzerführung der Oberfläche sind völlig neu und entsprechen den Quasistandards bei der Webprogrammierung (PHP, mySQL, keine Frames). Die Skripte lassen sich jetzt auch viel leichter installieren und auch für andere Zwecke leicht verändern.
·runterladen (18kB)
TDB.TCL 
Bei der Technik-DatenBank handelt es sich um ein Zweckgebundenes (Wissensmanagement), Scripte gesteuertes Datenbankfrontend, was aus dynamischen HTML-Seiten besteht. Sie werden auf einem (LINUX-)Rechner durch den WWW-Server APACHE zur Verfügung gestellt. Als Scriptsprache wird TCL verwendet. Es kommt für das CGI des Frontends als auch für die Datenbankzugriffe zur Anwendung. Bei dem verwendeten Datenbank-Backend handelt es sich um die sehr leistungsfähige PostgreSQL-Datenbank. Ziel war/ist es, Clientseitig administrativ und anwenderisch auf eine Datenbank zugreifen zu können. Netzwerktransparenz und Systemunabhängigkeit für den Administrator und Anwender standen dabei im Vordergrund. Der Administrator/Anwender kann z.B. unter LINUX mit dem KDE2-Konqueror oder unter WINDOWS mit dem IExplorer arbeiten und benötigt dazu weiter keine zusätzliche Software.
·runterladen (934kB)
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